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  • 取消点卡制的魔兽世界为何会引起轩然大波?
  • 日期:2019-12-26   点击:   作者:侠客   来源:未知   字体:[ ]

【玩家评论 作者:TTK-小桉】

在多年前的网瘾战争后,魔兽世界又一次被推到了舆论的风头浪尖,因为网易将在未来推行月卡制而取消了点卡制,引发了玩家们的广泛讨论。官方通告的内容:“当我们从青涩少年成长为社会主力,伴随着魔兽经历九城转到网易,煎熬过无尽的远征,挺过了刺骨的寒风,承受了灭世的火焰,推翻了暴君的统治,回到过去改变未来,正准备再次瞻仰背叛者的无情冷面,却被告知,为了让你们尽情享受魔兽带来的全部内容,请转用月卡消费,点卡消费制度全面取消。”

然而,事情被没有我们想象的那么简单。月卡制,在中国网游界并不是没有,但为何这次却引发了网友大规模争议?首先,还是那个老生常谈的东西——情怀。

因为它是WOW,所以我们留下了!

一款历时十多年的MMORPG网络游戏,放在别的游戏身上,恐怕早已寿终正寝了,然而魔兽的生命力如此顽强,除了游戏本身的质量过硬,更多的是玩家对这款游戏的情怀。游戏中的经典BOSS,酒店里放在桌边的一本小书,工会里义气的团长,甚至野外钓鱼时邂逅的美女玩家,这些都成为了这款游戏留住玩家的地方。

新玩家不进入,老玩家不断流失,这是老游戏的通病。魔兽世界也不例外。推出月卡制,表面上看来,是玩家认为贵了,其实,更多的正是因为玩家都从长时间在线转变成了休闲玩家,每天只有一个小时左右的时间上线。然而,这并不是玩家自愿的。笔者相信,热爱魔兽的玩家还是愿意回到过去,一天泡在上面十个小时。不过,现实生活的压迫,房贷车贷,上有老下有小,公司常常加班。这些逼得玩家们纷纷只能作为每天上线1~2个小时的休闲玩家。

我们温饱满足,每月还能有少量存款,在少量存款中抽取一点投入到魔兽中,作为自己的精神食粮,是对生活的充实。中国玩家越来越有自我鉴赏意识,好的作品,愿意付出,这就是为什么很家对于守望先锋这样一款好游戏的评价是:198太贵,我要买328!可见我们并不是心疼钱,一款好的游戏,值得我们为其花钱付出,甚至愿意花钱养活这样的游戏公司,在未来的日子里为我们创造更多的好游戏!而垃圾的游戏作品就算贴钱让我们玩,我们也不愿意在上面浪费时间。

魔兽世界与刚性需求

一直以来,网易在业界的口碑都很好,甚至有部分玩家亲切地称其为“网易爸爸”。比如网易在接手九城之后的魔兽世界,做出了更换服务器,打击工作室等举措,都赢得了玩家的肯定。即使是2014年的点卡涨价,大部分魔兽玩家也表示可以接受,为什么呢?因为人网易诚心诚意地“说”(设计台词,差不多就这意思):“我们拿到这么好的游戏运营权也不容易啊,买了这么好的服务器运营,这几年物价也涨了啊,电费也贵了啊,大家理解理解,我们点卡涨点。”玩家一看:哎,也确实,这个游戏给我们带来这么多欢乐和回忆,物价也涨了,我们的经济水平又不是负担不起,涨就涨吧,少抽几根烟就是,精神食粮还是要吃的。所以那时候大家也都觉得没什么,厂商和玩家互相理解一下就好。

最终的结果表明,玩家并未因为点卡涨价而大量AFK。因为想走的留也留不住,想留下的赶也赶不走。

然而这一次,网易确实有点伤了我们玩家的心了。当笔者看到这则微博时,心瞬间凉了。并非是担心网易与网友间的大战一触即发,我们WOWER最担心的事,是网易变了。

官方负责人的微博说出这句话后,似乎也意识到自己的言辞不当,立刻删除了这条微博,但说出去的话泼出去的水,这句话,被玩家们牢记在心,甚至还被做成了签名档。

许家对这段话的理解是:“爱玩玩,不玩滚”!

并非是玩家认为月卡贵了。一个月75元,充其量只是两包中华的烟钱,甚至少去和朋友搓一顿麻将,就够充值一张半年卡,对于大部分成人玩家来说,这点经济基础还是有的。而争议的重点在于:这75一个月的钱花的值是不值?

举个例子:一个上班族,只求午餐吃的饱,每天花个10~20元钱买个套餐吃就好,有时候胃口不好不想吃,还省了顿饭钱。没有必要找个高级餐厅花750元一个月内天天吃自助餐吧?而现在大部分休闲玩家,就是笔者所说的,更喜欢每天花个10~20元钱的工薪族,平均下来一个月的伙食也就300~400元钱吧。而现在,老板要你只准吃自助餐,并对你说,这是为了改善员工福利,搁谁心里不觉得奇怪呀?这多出来的300元钱,虽然不多,但也是我们工薪族用汗水辛苦换来的,凭啥要我们出啊?难道员工心里不会想:老板跟这餐厅有勾结?或者这家餐厅就是老板的小姨子开的?老板听到员工的议论,补了一句:你们可以先准备个一两万元的套餐钱嘛,屯着吃两年。员工一听心里自然不高兴:老板这不逼人走嘛,工资怎么不提前准备准备?

吃饭对于我们每个人来说,可以说是一种刚性需求(简单来说就是生活中不可或缺的东西),我们不吃饭会饿死,同样的道理,在魔兽世界中也是一样,对于热爱魔兽世界的休闲玩家来说,艾泽拉斯这片土地,是精神上的刚性需求,是生活中不可缺少的一部分!每日上线一个小时,做做日常,调戏下公会的漂亮妹子,精神喂饱了,下线睡觉,多惬意啊~

玩家的感受有时是会超过理智的看法

网易的副总裁李日强也在微博中写到,双轨制的运营可能会导致很多问题,也不利于新玩家的选择,不过笔者认为,如果是真的愿意玩WOW的新玩家,在对WOW熟悉之后,自然有能力判断和选择哪种方式进行消费对他们来说更合算,按上述的例子进行类比,硬要让所有新员工吃自助餐,这或许更不利于他们的胃口吧?显然李总的此番言论站不住脚。

其实关于收费制度的争论,在中国来讲,暴雪的游戏也不是第一次了,星际争霸2就曾经由包月制变为买断制,李总也曾在的专访中坦言:玩家感受有时是会超过理智的看法。

相关链接:17年星际争霸终结:暴雪写完的故事,你满意吗?

玩家之所以会不“理智”的原因很简单,因为每个热爱星际争霸2的玩家,都希望永久拥有这个可以称之为艺术品的游戏,而不是通过月卡暂时拥有。

诚然,许多星际争霸2的玩家玩完战役就不玩了,但这个游戏和WAR3一样,至今仍在笔者的硬盘里没有删除,为什么?玩家对暴雪精心缔造出的艺术品极为很深刻的情感。我们工作后,眷顾游戏的时间少了,但每过一阵子,总会一时技痒,玩玩DOTA,看看SKY当年的录像,上战网过过SC2的手瘾。回到那个我们曾经的“家园”:艾尔、艾泽拉斯、科普卢星区,看看我们的老朋友。这就是我们说的常回“家”看看。

事实证明 理性选择有时候不一定符合玩家的口味

我们每一次“回家”,是使用一次性买断无限期使用的“机票”,还是说我心血来潮想玩把星际对战就要花费20元?这笔账,恐怕人人都会算。人是有感性动物,玩家的感情亦无不同,倘若一切都只用生硬的数据来衡量游戏,这样的想法,未免太过肤浅。

双轨制是最好的选择?就让时间来检验吧!

不过咱也不能把话说绝了,月卡制似乎也并非无法改变,看看星际争霸2就知道了,这一切还是要看军团再临是否能真正的吸引玩家!

在炉石传说推出古神低语资料片之前,卡牌退环境的消息提前放出,当时许家也打嘴炮地表示要脱坑,可最后当古神的低语推出之后,那些声音全都变成了388、328的卡包了!但与魔兽不同的地方在于,暴雪并未完全抹杀旧卡,而是设立了狂野模式,该模式下玩家一样可以体会到新卡旧卡一起用的魅力。这就是我们所说的双轨制,也是目前玩家们最乐于接受的制度!

古神低语上线后,许家的心理变化

或许,上次的点卡涨价玩家并未呈现雪崩式的流失给了网易极大的信心。亦或许让网易的做出如此的决定,就是看中了休闲玩家精神上的刚性需求以及军团再临的可玩性。至于这些,就让时间去证明吧,或许军团再临真的与古神、屁股一样有毒也说不定呢?

这种事也不是没有发生过

后记:笔者还是想说一句,作为魔兽玩家的我们,始终期待魔兽有那么一天,重回巅峰,再次为我们塑造阿尔萨斯、伊利丹、古尔丹这样的经典人物,为我们讲述一个又一个动人的故事。我们始终希望,魔兽重回巅峰,北伐军战士布雷登布莱德,沙塔斯的凯利·达克,血蹄村的凯雷,天使科尔特,我们愿与你们同在。

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